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前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)表示,PlayStation 平台推出独占游戏具有其价值,但索尼可以在一定时间后将这些游戏移植到其他平台。他指出,当初索尼将游戏移植到PC的策略并非以盈利为主要目的,而是旨在让索尼的知识产权(IP)能够超越索尼生态系统的局限,吸引更广泛的受众。

莱登解释道:“老实说,在我看来,当时的PC移植策略并非为了盈利。我们一直在思考,如何让那些原本接触不到我们作品的玩家能够体验到我们的IP?如何让那些不在PlayStation生态系统内的玩家,也能了解《地平线》这样的游戏世界?”

他进一步阐述:“这并非指望他们将来购买PlayStation游戏机,我还没那么天真。但如果我们希望将这些IP扩展到电影、电视剧、漫画等领域,就必须让更多人熟悉这些角色、理解他们的故事。如果我们的故事仅仅局限于PlayStation玩家群体,之后再试图将其推广到其他媒介,将面临巨大的障碍。”

莱登随后补充说,那些选择在PC平台上游玩PlayStation游戏的玩家,本身就可能不会购买PlayStation 5。他提到,PC版游戏通常会比主机版本晚一些发布,那些希望第一时间体验的玩家,早已购买了PS5。

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